1.培养目标
专业旨在培养面向数字内容生产等领域的创新型、复合型专门技术人才。专业开设游戏开发和数字影像两个方向,以学生能力产出为导向,采用“做中学”的教学理念,融合理论和实践,提供全面的数字媒体技术基础知识和能力训练。学生毕业后能够在数字媒体类IT公司、通信运营商、政府部门和企事业单位的实务部门和研究部门从事工作,或继续攻读国内外更高学位。
2.主干课程
主干课程:高等数学、线性代数、概率论与数理统计、计算机程序设计、数据结构、计算机系统与网络技术、计算机图形学、数字图像处理、人工智能、音频处理技术、软件工程、数据库原理与应用、移动互联网应用开发、虚拟现实技术、信息可视化技术、游戏技术基础、游戏程序设计、游戏策划、影视产业概论、交互产品开发、影视项目管理、游戏产品运营与推广
3.就业方向
传媒及文化产业相关领域进行技术应用及开发、制作、传播、运营或管理。